Siguiendo la línea de las prácticas de la asignatura Informática Gráfica, esta profundiza en el manejo de color, modelos de sombrado e iluminación, fuentes de luz y texturizado.
NOTA:Para iluminar en GL acordarse siempre de tener en cuenta las normales, puede ahorraros varias horas de insomnio ;P .
Advertisement
Archivado en: Gráficos 3D, OpenGL, URJC: MOIGJRV Etiquetado: | Sombreado


