Con esta práctica se profundiza en los conceptos clave de OpenGL, como el uso de geometrías, transformaciones, comprender el funcionamiento de la pila de matrices, uso de eventos mediante GLUT …
Este planetario evolucionó desde el desarrollado para FBIG, hasta una especie de sistema átomico (desde esta práctica hasta las trazas del Bosón de Higgs no hay nada ;P ).
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Archivado en: Gráficos 3D, OpenCV, URJC: MOIGJRV, Planet Etiquetado: | OpenGL


